공통점 /와 //는 둘다 나눗셈이다.
차이점 /는 결과가 float로 나타난다. //는 결과가 int로 나타난다.

ex)만약에 이진 탐색과 같이 리스트의 길이를 2로 나눈 값을 다시 인덱스로 활용할때 //를 사용해야한다.

임포트 방법

import java.util.PriorityQueue;

생성 방식

PriorityQueue<Integer> heapq = new PriorityQueue<>();

배열로부터 데이터 할당 방식

         for (int s: scoville) {
             pqScov.add(s);
         }

pop 방식

heapq.remove()

peek 방식

heapq.peek()

요소 갯수 리턴 방식

heap.size()

 

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해당되는 리스트의 속성 list-style: none으로 설정한다.

list-style: none

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https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42626?language=python3 

 

코딩테스트 연습 - 더 맵게

매운 것을 좋아하는 Leo는 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들고 싶습니다. 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들기 위해 Leo는 스코빌 지수가 가장 낮은 두 개의 음식을 아래와 같

programmers.co.kr

 오늘 heap을 활용해 더 맵게라는 문제를 풀었다. 

import heapq

def solution(scoville, K):
    answer = 0
    heapq.heapify(scoville)
    
    while len(scoville) >=2:   
        min1 = heapq.heappop(scoville)
        min2 = heapq.heappop(scoville)
        temp = min1 + min2*2
        heapq.heappush(scoville,temp)
        answer +=1
        if K <= scoville[0]:
            return answer      
    return -1

모든 음식의 스코빌 지수가 K 이상이어야 문제가 해결 되는 것인데

최초로 섞은 음식값이 K 값을 넘었을 때 값을 리턴해버리는 실수를 해서 해결하는데 오래걸렸다. 

 

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heapq 모듈은 이진 트리(binary tree) 기반의 최소 힙(min heap)자료구조를 제공한다.

 

사용법

import heapq

# 자료형은 특수한 자료형이 아닌 리스트이다.
heap = []
# 값 넣는 방법
heapq. heappush(heap, 4)
# 값 빼는 법
print(heapq.heappop(heap))
# 값 삭제하지 않고 얻기
print(heap[0])
# 기존 리스트를 힙으로 변환
heapq.heapify(heap)

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https://docs.devexpress.com/WindowsForms/DevExpress.XtraEditors.ButtonEdit <참조>

 

ButtonEdit Class | WinForms Controls | DevExpress Documentation

ButtonEdit Class The text editor that displays buttons in the edit box. Namespace: DevExpress.XtraEditors Assembly: DevExpress.XtraEditors.v21.1.dll Declaration C# VB.NET public class ButtonEdit : TextEdit Public Class ButtonEdit Inherits TextEdit The foll

docs.devexpress.com

ButtonEdit 을 클릭 후 우측위에 나타나는 화살표 버튼을 클릭하고 나타나는 창에서 Buttons 를 선택한다.

 

kind로 버튼 종류를 선택한다. 

추가하게 되면 아래와 같이 해당 버튼들이 에디터에 추가된다.

위와 같은 이미지 처럼 사용할 수 있다. 

ButtonClick 이벤트는 버튼 클릭시 발생하며 Kind를 통해 어떤 버튼을 클릭했는지 구별할 수있다.

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how to

            mainview.OptionsView.AllowCellMerge = true;
            mainview.CellMerge += CellMerge;
            
                    private void CellMerge(object sender, CellMergeEventArgs e)
        {
            GridView mainview = (this.ViewList["GridMain"] as C_GridControl).MainView as GridView;

            if (e.Column.FieldName == "CUSTOMERID")
            {
                var d1 = mainview.GetDataRow(e.RowHandle1);
                var d2 = mainview.GetDataRow(e.RowHandle2);
                e.Merge = d1["CUSTOMERID"].ToString().Equals(d2["CUSTOMERID"].ToString());
            }
            else
            {
                e.Merge = false;
            }

            e.Handled = true;
        }

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디자이너에서 변경을 원하는 에디터를 클릭후 우측상단에 나타나는 플레이 버튼을 클릭하여 Editor Type을 변경할 수 있다. 저자의 경우 buttonEdit을 TextEdit으로 변경해야 해서 해당 기능이 필요했다.

 

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아래와같이 async 함수를 통해서 string을 추출해내는 방법이 있다. 

        async void For_shipId(Task<string> task)
        {
            string result = await task;
            HybridDictionary returnValue = WebApiClient.JosonPasing<HybridDictionary>(result);
            if(_shipid == "" && returnValue["OUTKEY"] != null)
                _shipid = returnValue["OUTKEY"].ToString();
        }

 

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